mardi 5 octobre 2010

Quel métier choisir pour votre tank ?

Chaque métier apporte un bonus ! Y compris les métiers de récolte, évidemment je ne parle pas de l'aspect économique.


Quel métier choisir ?

  • Minage : Bonus à l’endurance ( +/- 50 endu )
  • Dépeçage : Bonus au score de  coup critique !
  • Herboristerie : Sort de soin sur la durée
  • Joaillerie : 3 gemmes puissantes (+54 endu au lieu de 30 par exemple)
  • Enchantement : des enchantements réservés aux enchanteurs pour enchanter les anneaux !
  • Travail du cuir : des patchs pour les travailleurs du cuir très puissants (brassards)
  • Calligraphie : des enchantements tête et épaule !
  • Ingénieur : Divers gadgets plus ou moins utiles sur vos pièces d’équipement(cape, gants, tête, bottes)
  • Alchimiste : Les flacons durent deux heures au lieu d’une et ils sont plus puissants ! Potion de soin et de mana infinie, flacon infini.
  • Couture : des fils pour les couturier uniquement utiles aux casters et aux heals (cape)
  • Forgeron : Deux chasses supplémentaires pour vos gemmes !

    Le jeu ,comme vous pouvez le voir, ne crée pas un déséquilibre en favorisant un métier.
    Dans le cas du tank les métiers les plus intéressants sont : la forge, l'enchantement, la joaillerie, le minage.
   
Bonne lecture

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